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从一开始就在找彩蛋的《头号玩家》

2018年04月11日 14:40:00 来源: 郑州大学 作者: 字号:TT

在《头号玩家》的剧情介绍中写到:“在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。马克·里朗斯饰演的“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开,由泰伊·谢里丹饰演的男主角韦德·沃兹(Wade Watts/Parzival)和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。”

该电影的导演史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Allan Spielberg 又译:史蒂芬·阿伦·斯皮尔伯格),生于美国俄亥俄州的辛辛那提市,犹太人血统,美国著名电影导演、编剧和电影制作人。在四十年的电影生涯中,斯皮尔伯格曾触及多种主题与类型,有犹太人大屠杀、奴隶制度、战争与恐怖主义等题材。斯皮尔伯格曾两度荣获奥斯卡最佳导演奖,他有三部电影,《大白鲨》 (1975) 、《E.T.外星人》 (1982) 与《侏罗纪公园》,曾打破票房纪录,成为当时最卖座的电影。至今,斯皮尔伯格执导的电影收入在全球粗估已超过85亿美元。

影片从一开始就有一个设定,即互联网等现代技术的发展会使人们沉浸于另一个并不真正能让人们生活的舒适的状态而无法自拔。主人公在偶然间思索到游戏设计者的理念,并和自己在游戏中结识到的好朋友并肩战斗,最终赢得了“绿洲”。

无论是斯皮尔伯格的电影还是时下的媒介,似乎常常不经意的触碰到科技发展与人类生活之间关系的命题。这里可以借用“绿洲”创始人的理念,即要获得成功并不一定是和所有人一起,在一条已知的道路上披荆斩棘,属于自己的幸福或许是在不经意间的倒退中轻易获得。而游戏或者任何虚拟社会里的东西都不可避免的不能成为生活的全部,人之所以成为地球形成亿万年来的统治者,与其大脑中的意志不可分割,而技术的发展让人的主观能动性又遭到极大的挑战。

我们可以一贯保持乐天派,但一开始就要寻找的彩蛋就在真实且原原本本的生活中。

[责任编辑:杨虹]

郑州大学 头号玩家

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